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태환 게임 선반

딕싯

몽환적인 그림 카드에 어울리는 힌트를 내고 서로의 선택을 읽는 게임.

  • 3–6 명
  • 30분
  • 난이도 미정

이야기꾼은 너무 쉽지도 어렵지도 않은 단서를 만들어 표를 얻으려 한다.

게임 설명

이 게임, 이렇게 설명하세요

위에서 아래 순서대로 읽어 주면 바로 시작할 수 있습니다.

30초 설명

이야기꾼의 그림 카드에 어울리는 힌트를 듣고 정답을 찾되, 이야기꾼은 너무 쉽지도 어렵지도 않은 힌트로 일부만 맞히게 해야 하는 상상력 게임이다.

1
먼저 이것부터

승리 목표

이야기꾼일 때 일부 플레이어만 자기 카드를 맞히게 하고, 추측할 때 정답을 고르거나 다른 플레이어가 자기 카드를 고르게 해 가장 많은 점수를 얻는다.

2
시작 전 체크

게임 준비

  1. 게임판을 중앙에 두고 각자 같은 색 숫자판과 토끼 말을 가져가 토끼 말을 0점에 놓는다. 카드를 섞어 각자 6장씩 받고 나머지는 더미로 둔다. 3명일 때는 각자 7장씩 받고 이야기꾼이 아닌 두 사람은 매 차례 카드 2장씩 낸다. 이야기할 준비가 된 사람을 첫 이야기꾼으로 정한다.
3
가장 중요

진행 순서

  1. 이야기꾼은 손에서 카드 1장을 뒷면으로 내고 단어·문장·노래·동작 같은 힌트를 준다. 다른 사람은 힌트에 맞는 자기 카드 1장을 이야기꾼에게 뒷면으로 준다. 이야기꾼은 모두 섞어 번호 위치에 앞면으로 놓는다. 이야기꾼을 제외한 사람들은 자기 카드가 아닌 것 중 정답 번호를 비공개로 고르고 동시에 공개한다. 점수를 계산한 뒤 사용 카드를 치우고 모두 손패를 보충하며, 왼쪽 사람이 다음 이야기꾼이 된다.
4
숫자로 확인

점수 계산

  • 모두가 정답을 맞히거나 아무도 맞히지 못하면 이야기꾼은 0점, 나머지는 각 2점이다. 일부만 맞히면 이야기꾼과 정답자는 각 3점이다. 어느 경우든 이야기꾼이 아닌 플레이어는 자기 카드에 놓인 다른 사람의 표마다 추가 1점을 얻는다.
실제 예시
  • 네 명 중 두 명만 이야기꾼 카드를 맞혔다면 이야기꾼과 두 정답자는 각 3점을 얻는다. 오답자의 표가 다른 플레이어의 카드에 놓였다면 그 카드를 낸 플레이어는 표 1개당 1점을 추가로 얻는다.
5
마지막 확인

종료와 승리

  • 한 차례의 점수 계산이 끝났을 때 누군가 30점 이상이면 종료하고 최고점이 승리한다. 최고점이 같으면 해당 플레이어들이 공동 승리한다.
!
시작 전에 강조

이것만은 꼭

  • 전원이 맞히거나 아무도 맞히면 이야기꾼이 0점이므로 일부만 연상할 수 있는 힌트가 유리하다. 3인 게임에서는 오답 카드가 두 장씩 나오므로 자기 두 카드가 서로 정답을 드러내지 않게 고른다.