자기 앞 카드의 종류별 개수만 기억한 채 진실과 거짓을 섞어 말하고, 탐험대는 보물을 찾고 스켈레톤은 크라켄을 깨우려는 팀 추리 게임이다.
태환 게임 선반
노터치크라켄
진영을 숨긴 채 보물과 크라켄 카드를 주고받는 추리 파티 게임.
플레이어는 말과 선택으로 동료를 가려내며 자기 진영의 승리 조건을 노린다.
이 게임, 이렇게 설명하세요
위에서 아래 순서대로 읽어 주면 바로 시작할 수 있습니다.
먼저 이것부터
승리 목표
시작 전 체크
게임 준비
- 4명은 탐험대 3장·스켈레톤 2장, 5명과 6명은 탐험대 4장·스켈레톤 2장을 섞어 각자 역할 1장을 받고 남는 역할은 보지 않고 치운다. 탐험 카드는 4명 `빈 상자 15+보물 4+크라켄 1`, 5명 `19+5+1`, 6명 `23+6+1`로 준비해 각자 5장씩 준다. 각자 자기 카드의 종류별 수를 확인하고 원하는 대로 선언한 뒤 다시 섞어 겹치지 않게 뒷면으로 펼친다. 시작 플레이어가 액션 마커를 받는다.
가장 중요
진행 순서
- 액션 마커를 가진 사람은 토론 후 자기 것이 아닌 뒷면 카드 1장 위에 마커를 놓고 공개한다. 빈 상자는 효과가 없고, 공개한 카드는 중앙에 종류별로 모은다. 선택당한 카드의 주인이 액션 마커를 받아 다음 탐색을 한다. 한 라운드에는 플레이어 수만큼 카드를 공개한다. 라운드가 끝나면 남은 카드를 전부 모아 섞고 균등하게 다시 나눠 각자 확인·재혼합·배치한다. 따라서 각자 손앞 카드 수는 라운드마다 5장, 4장, 3장, 2장으로 줄어든다.
숫자로 확인
점수 계산
- 숫자 점수 없이 팀 승패만 판정한다. 탐험대는 모든 보물 상자를 공개하면 승리하고, 스켈레톤은 크라켄 공개 또는 시간 초과로 승리한다.
실제 예시
- 5인 게임에는 보물 상자 5장이 있으므로 다섯 장을 모두 공개하면 탐험대가 즉시 승리한다. 그 전에 크라켄 1장이 공개되면 현재 보물 수와 관계없이 스켈레톤이 즉시 승리한다.
마지막 확인
종료와 승리
- 크라켄이 공개되거나, 플레이어 수만큼의 보물 상자가 모두 공개되거나, 4라운드의 마지막 탐색이 끝나면 종료한다. 앞의 두 조건은 즉시 판정하며, 4라운드 종료 때 보물이 덜 발견됐으면 스켈레톤 승리다. 팀 단위 결과라 동점은 없다.
시작 전에 강조
이것만은 꼭
- 역할과 자기 앞 카드 구성에 관해 거짓말해도 된다. 자기 앞 카드 각각의 위치는 섞은 뒤 알 수 없으며, 현재 행동자는 자기 카드를 고를 수 없다. 한 사람에게 행동 기회가 고르게 돌아갈 필요는 없으므로 액션 마커가 어느 진영으로 넘어갈지도 판단 요소다.