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태환 게임 선반

노터치크라켄

진영을 숨긴 채 보물과 크라켄 카드를 주고받는 추리 파티 게임.

  • 4–6 명
  • 30분
  • 난이도 미정

플레이어는 말과 선택으로 동료를 가려내며 자기 진영의 승리 조건을 노린다.

게임 설명

이 게임, 이렇게 설명하세요

위에서 아래 순서대로 읽어 주면 바로 시작할 수 있습니다.

30초 설명

자기 앞 카드의 종류별 개수만 기억한 채 진실과 거짓을 섞어 말하고, 탐험대는 보물을 찾고 스켈레톤은 크라켄을 깨우려는 팀 추리 게임이다.

1
먼저 이것부터

승리 목표

탐험대는 플레이어 수만큼 들어 있는 보물 상자를 모두 공개한다. 스켈레톤은 크라켄을 공개하거나 4라운드가 끝날 때까지 보물 전부가 발견되지 않게 한다.

2
시작 전 체크

게임 준비

  1. 4명은 탐험대 3장·스켈레톤 2장, 5명과 6명은 탐험대 4장·스켈레톤 2장을 섞어 각자 역할 1장을 받고 남는 역할은 보지 않고 치운다. 탐험 카드는 4명 `빈 상자 15+보물 4+크라켄 1`, 5명 `19+5+1`, 6명 `23+6+1`로 준비해 각자 5장씩 준다. 각자 자기 카드의 종류별 수를 확인하고 원하는 대로 선언한 뒤 다시 섞어 겹치지 않게 뒷면으로 펼친다. 시작 플레이어가 액션 마커를 받는다.
3
가장 중요

진행 순서

  1. 액션 마커를 가진 사람은 토론 후 자기 것이 아닌 뒷면 카드 1장 위에 마커를 놓고 공개한다. 빈 상자는 효과가 없고, 공개한 카드는 중앙에 종류별로 모은다. 선택당한 카드의 주인이 액션 마커를 받아 다음 탐색을 한다. 한 라운드에는 플레이어 수만큼 카드를 공개한다. 라운드가 끝나면 남은 카드를 전부 모아 섞고 균등하게 다시 나눠 각자 확인·재혼합·배치한다. 따라서 각자 손앞 카드 수는 라운드마다 5장, 4장, 3장, 2장으로 줄어든다.
4
숫자로 확인

점수 계산

  • 숫자 점수 없이 팀 승패만 판정한다. 탐험대는 모든 보물 상자를 공개하면 승리하고, 스켈레톤은 크라켄 공개 또는 시간 초과로 승리한다.
실제 예시
  • 5인 게임에는 보물 상자 5장이 있으므로 다섯 장을 모두 공개하면 탐험대가 즉시 승리한다. 그 전에 크라켄 1장이 공개되면 현재 보물 수와 관계없이 스켈레톤이 즉시 승리한다.
5
마지막 확인

종료와 승리

  • 크라켄이 공개되거나, 플레이어 수만큼의 보물 상자가 모두 공개되거나, 4라운드의 마지막 탐색이 끝나면 종료한다. 앞의 두 조건은 즉시 판정하며, 4라운드 종료 때 보물이 덜 발견됐으면 스켈레톤 승리다. 팀 단위 결과라 동점은 없다.
!
시작 전에 강조

이것만은 꼭

  • 역할과 자기 앞 카드 구성에 관해 거짓말해도 된다. 자기 앞 카드 각각의 위치는 섞은 뒤 알 수 없으며, 현재 행동자는 자기 카드를 고를 수 없다. 한 사람에게 행동 기회가 고르게 돌아갈 필요는 없으므로 액션 마커가 어느 진영으로 넘어갈지도 판단 요소다.