단 한 번의 밤 동안 역할 카드가 몰래 확인·교환된 뒤, 짧은 토론과 한 번의 투표로 늑대인간을 찾아내는 사회적 추리 게임이다.
태환 게임 선반
한밤의늑대인간
한 번의 밤 행동 뒤 토론과 투표로 늑대인간을 찾는 정체 추리 게임
짧은 비밀 행동 이후 바뀔 수 있는 역할 정보를 바탕으로 서로의 주장을 분석해 투표한다.
이 게임, 이렇게 설명하세요
위에서 아래 순서대로 읽어 주면 바로 시작할 수 있습니다.
먼저 이것부터
승리 목표
시작 전 체크
게임 준비
- 플레이어 수보다 정확히 3장 많은 역할을 선택해 섞고 각자 1장, 중앙에 3장을 뒷면으로 놓는다. 사용 역할 토큰을 보이게 놓아 가능한 역할을 모두 알린다. 첫 게임 권장 구성은 3인: 늑대인간 2·예언자·강도·말썽쟁이·주민 1이며, 4인과 5인은 주민을 한 장씩 더한다.
가장 중요
진행 순서
- 모두 눈을 감고 공식 역할 순서대로 밤 행동을 한다. 늑대인간들은 서로 확인하고 혼자라면 중앙 1장을 볼 수 있다. 예언자는 다른 플레이어 1장의 역할 또는 중앙 2장을 본다. 강도는 자기 카드와 다른 사람 카드를 바꾼 뒤 새 자기 카드를 보고, 말썽쟁이는 자기 것을 제외한 두 사람의 카드를 보지 않고 맞바꾼다. 아침에는 자기 카드를 다시 보지 않고 약 5분간 토론한다. 역할과 팀은 처음 카드가 아니라 모든 밤 행동 뒤 자기 앞에 최종적으로 놓인 카드로 결정된다. 동시에 한 사람을 가리켜 투표한다.
숫자로 확인
점수 계산
- 누적 숫자 점수 없이 매 게임 승리 팀과 개인을 판정한다. 최다 득표자가 죽고 최다 득표 동점자는 모두 죽는다. 누구도 2표 이상 받지 못하면 아무도 죽지 않는다. 사냥꾼이 죽으면 그가 투표한 대상도 죽는다. 미니언은 늑대인간이 죽지 않으면 늑대 팀과 함께 이기며, 플레이어 늑대가 없다면 미니언 자신이 아닌 다른 누군가가 죽어야 이긴다. 무두장이는 자신이 죽으면 늑대·마을의 승리와 동시에 승리할 수도 있다.
실제 예시
- A와 B가 각 2표로 공동 최다라면 둘 다 죽는다. B의 최종 역할이 늑대인간이면 마을 팀이 승리하고 동시에 A가 무두장이였다면 A도 개인 승리한다. 반대로 플레이어에게 늑대인간이 없고 모두 1표씩 받아 아무도 죽지 않으면 마을 팀이 승리한다.
마지막 확인
종료와 승리
- 토론 뒤 동시 투표를 한 번 실행하고 연쇄 사망을 모두 처리한 다음 즉시 승패를 판정하면 한 게임이 끝난다. 투표 동점은 재투표하지 않고 공동 최다 득표자를 모두 처형한다.
시작 전에 강조
이것만은 꼭
- 밤에 본 역할보다 최종 카드가 더 중요하다. 누가 어떤 교환 행동을 했는지 시간 순서로 맞춰 보고, 중앙에 늑대가 있을 가능성과 플레이어 늑대가 실제로 존재하는 경우를 구분한다.