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태환 게임 선반

꼬치의 달인

주문 카드 모양대로 재료를 꼬치에 먼저 끼우는 순발력 게임.

  • 2–4 명
  • 20분
  • 난이도 미정

참가자는 드러난 주문을 보고 재료를 정확한 순서로 꿰어 점수를 얻는다.

게임 설명

이 게임, 이렇게 설명하세요

위에서 아래 순서대로 읽어 주면 바로 시작할 수 있습니다.

30초 설명

주문 카드가 열리자마자 재료를 정확한 순서와 형태로 꿰고 가장 먼저 접시에 내어 매출을 모으는 실시간 순발력 게임이다.

1
먼저 이것부터

승리 목표

올바른 꼬치를 가장 빨리 완성해 주문 카드를 가져가고, 영업 종료 때 주문 카드의 점수 합계가 가장 높아야 한다.

2
시작 전 체크

게임 준비

  1. 중앙에 접시를 둔다. 영업 종료 카드를 따로 빼고 주문 카드를 섞은 뒤 무작위 5장을 빼 영업 종료 카드와 함께 섞어 나머지 주문 더미 아래에 넣는다. 각 플레이어는 꼬치 막대와 재료 큐브 세트, 치즈와 베이컨 띠를 받는다.
3
가장 중요

진행 순서

  1. 주문 카드가 공개되면 모두 동시에 카드의 재료 순서와 띠를 똑같이 만든다. 먼저 완성한 사람은 중앙 접시에 올리고 `맛있게 드세요`라고 외친다. 정확하면 카드를 얻고, 틀리면 그 주문의 획득 경쟁에서 빠진다. 승자는 다음 카드를 공개하면서 자기 꼬치를 회수한다. `어서옵쇼`가 나오면 모두 일어나 외치고 가장 빠른 사람이 다른 플레이어의 맨 위 주문 카드 1장을 가져가며, 아무도 주문 카드가 없으면 주문 더미에서 1장을 얻는다. `랜덤 꼬치`는 카드가 요구한 형태를 지키되 재료 종류는 자유다. `배달이요`는 카드대로 만든 뒤 일어나 한 바퀴 돌고 `배달이요`를 외치며 접시에 올려야 한다.
4
숫자로 확인

점수 계산

  • 획득한 주문 카드에 인쇄된 점수를 모두 더한다. `어서옵쇼`로 옮겨 간 카드도 새 소유자의 합계에 들어간다.
실제 예시
  • `어서옵쇼`로 상대의 맨 위 주문 카드를 가져오면 상대 총점에서는 그 카드 점수가 빠지고 자신의 총점에는 같은 점수가 더해진다. 주문 카드가 없는 상태에서 성공했다면 더미에서 받은 카드의 인쇄 점수를 얻는다.
5
마지막 확인

종료와 승리

  • 주문 더미에서 `영업 종료` 카드가 공개되면 즉시 끝내고 주문 카드 점수 합계가 가장 높은 플레이어가 승리한다. 확인한 두 영상은 동점 해소 규칙을 제시하지 않는다.
!
시작 전에 강조

이것만은 꼭

  • 일반 주문은 꼬치의 양쪽 방향과 치즈·베이컨이 감싸는 위치까지 카드 그림과 같아야 한다. 빠르게 올리는 것보다 정확성 판정을 먼저 확인하며, 직전 승자는 다음 카드를 공개하는 동시에 재료를 회수해야 한다.