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태환 게임 선반

스플렌더 포켓몬

포켓몬을 모아 진화와 점수 조건을 달성하는 스플렌더 변형 게임

  • 2–4 명
  • 30분
  • 난이도 미정

자원을 모아 포켓몬 카드를 영입하고 진화 조건을 충족해 높은 점수를 얻는다.

게임 설명

이 게임, 이렇게 설명하세요

위에서 아래 순서대로 읽어 주면 바로 시작할 수 있습니다.

30초 설명

볼 토큰을 모아 포켓몬을 잡고 영구 볼 보너스를 키우며, 조건을 충족한 포켓몬을 무료로 진화시켜 18점을 노리는 스플렌더 변형 게임이다.

1
먼저 이것부터

승리 목표

포켓몬 카드의 점수를 18점 이상으로 만들어 최종 라운드를 열고, 동일한 차례 수를 마친 후 가장 높은 점수를 만든다.

2
시작 전 체크

게임 준비

  1. 1·2·3단계 카드를 따로 섞어 더미를 만들고 각 4장씩 공개한다. 희귀 포켓몬 더미와 전설·환상 포켓몬 더미도 섞어 각 1장씩 공개한다. 4명은 일반 볼 5색을 각 7개, 3명은 각 5개, 2명은 각 4개 사용하고 마스터볼 5개는 인원과 관계없이 전부 사용한다. 각자 트레이너 타일을 받고 가장 어린 사람이 선 마커를 받는다.
3
가장 중요

진행 순서

  1. 차례에 세 행동 중 하나를 한다. `볼 가져오기`는 마스터볼을 제외한 서로 다른 색 3개를 가져오거나, 가져오기 전 해당 색이 4개 이상 남아 있을 때 같은 색 2개를 가져온다. `포켓몬 잡기`는 공개 또는 자기 예약 카드의 비용을 내되, 이미 잡은 카드의 볼 보너스만큼 토큰 비용을 줄이고 마스터볼은 부족한 색을 대신한다. 시장에서 가져온 자리는 같은 더미로 즉시 보충한다. `예약`은 1~3단계의 공개 카드 또는 더미 맨 위 카드를 손에 들고 가능하면 마스터볼 1개를 받는 행동이며, 희귀·전설·환상 카드는 예약할 수 없고 예약 카드는 최대 3장이다. 행동 후 토큰이 10개를 넘으면 10개까지 반납한다. 그런 다음 자기 포켓몬이 표시한 영구 볼 보너스 조건을 충족하고 진화 대상이 시장에 공개되어 있거나 자기 예약에 있으면 차례당 한 번 무료로 진화할 수 있다. 진화 전 카드는 뒤집어 트레이너 타일 아래에 넣어 이후 점수·보너스에서 제외하고, 진화한 카드만 새로 가진다.
4
숫자로 확인

점수 계산

  • 현재 앞에 앞면으로 놓인 포켓몬 카드의 점수를 합산한다. 진화 전 카드를 트레이너 타일 아래에 넣었다면 그 카드의 점수와 보너스는 더 이상 계산하지 않지만 진화 횟수로는 세어 둔다. 최종 총점이 가장 높은 사람이 승리하고, 동점이면 진화한 포켓몬 수가 더 많은 사람이 승리한다. 진화 횟수도 같을 때의 추가 동점 처리는 확인한 출처에 명시되지 않는다.
실제 예시
  • 리자드를 리자몽으로 진화했다면 리자드는 트레이너 타일 아래에 뒤집어 넣고 리자몽의 점수·보너스만 사용하며, 리자드는 최종 동점 및 진화 횟수 1회로는 유지된다. A와 B가 모두 19점인데 A가 3마리, B가 2마리를 진화했다면 A가 승리한다.
5
마지막 확인

종료와 승리

  • 누군가 자기 차례 끝에 18점 이상이면 종료를 예고한다. 시작 플레이어 바로 오른쪽 사람까지 남은 차례를 모두 진행해 각자의 총 차례 수를 같게 맞춘 뒤 점수를 비교한다.
!
시작 전에 강조

이것만은 꼭

  • 진화 조건의 볼 표시는 소비할 토큰이 아니라 이미 잡은 카드의 영구 보너스다. 진화하면 전 단계 카드의 점수·보너스가 사라지므로 진화 직전 엔진과 진화 후 점수를 함께 계산한다.