색을 맞춰 막대를 스프링 타워 위에 쌓되, 무너뜨린 막대와 타워 붕괴 벌점을 피하는 균형 잡기 게임이다.
태환 게임 선반
스틱스택
막대를 무너뜨리지 않고 쌓아 올리는 손기술 게임
지시된 색의 막대를 구조물에 올리되 균형을 잃지 않도록 조심하는 민첩성 게임이다.
이 게임, 이렇게 설명하세요
위에서 아래 순서대로 읽어 주면 바로 시작할 수 있습니다.
먼저 이것부터
승리 목표
시작 전 체크
게임 준비
- 받침에 스프링 기둥과 육각 색상 판을 조립해 테이블 가운데 놓고, 36개 막대를 보이지 않는 주머니에 넣는다. 시작 플레이어를 정하고 시계 방향으로 진행한다. 첫 라운드 이후에는 직전 시작 플레이어의 왼쪽 사람이 새 시작 플레이어가 된다.
가장 중요
진행 순서
- 차례에 자기 앞에 떨어진 막대가 있으면 그중 1개를 골라 놓거나, 주머니에서 무작위로 1개를 뽑아 놓는다. 새 막대가 닿는 모든 부분은 타워 판 또는 기존 막대의 같은 색과만 닿아야 하며 흰색도 하나의 색으로 취급한다. 다른 손으로 타워를 잡거나 막대로 기존 막대를 고의로 옮기면 안 된다. 배치로 일부 막대가 떨어지면 현재 플레이어가 그 막대를 자기 앞에 놓고 이후 차례에 다시 놓을 수 있다. 타워의 흔들림만으로 막대 위치가 바뀌었다면 그대로 둔다.
숫자로 확인
점수 계산
- 라운드 끝에 자기 앞에 남은 막대 1개당 `1점` 벌점을 받는다. 모든 막대를 떨어뜨리거나 타워를 넘어뜨린 플레이어는 떨어진 타워 위 막대를 자기 앞에 추가하지 않고 `5점` 추가 벌점을 받는다. 누군가 11점 이상이 된 라운드 종료 후 누적 벌점 최저가 승리한다. 확인한 규칙서에는 최종 동점 처리 규정이 명시되지 않는다.
실제 예시
- A 앞에 라운드 종료 시 막대 3개가 남으면 3점을 받는다. B가 타워를 넘겨 위의 막대가 모두 떨어졌다면 그 막대 개수를 더하지 않고 붕괴 벌점 5점을 받는다.
마지막 확인
종료와 승리
- 타워가 넘어지거나 타워 위의 막대가 모두 떨어지면 라운드가 끝난다. 또한 주머니에 막대가 없고 현재 플레이어 앞에도 놓을 막대가 없으면 모든 36개가 타워에 올라간 것이므로 라운드가 끝난다. 점수 후 누군가 11점 이상이면 게임을 끝내고, 아니면 모든 막대를 주머니에 넣어 새 라운드를 시작한다.
시작 전에 강조
이것만은 꼭
- 한 번 앞에 쌓인 막대는 종료 시 개당 1점이므로 어려워 보이더라도 재배치할 기회를 잡는 편이 좋다. 색이 많이 겹치는 곳을 만들면 후속 막대의 합법 배치 선택지가 늘어난다.