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태환 게임 선반

스틱스택

막대를 무너뜨리지 않고 쌓아 올리는 손기술 게임

  • 2–6 명
  • 15분
  • 난이도 미정

지시된 색의 막대를 구조물에 올리되 균형을 잃지 않도록 조심하는 민첩성 게임이다.

게임 설명

이 게임, 이렇게 설명하세요

위에서 아래 순서대로 읽어 주면 바로 시작할 수 있습니다.

30초 설명

색을 맞춰 막대를 스프링 타워 위에 쌓되, 무너뜨린 막대와 타워 붕괴 벌점을 피하는 균형 잡기 게임이다.

1
먼저 이것부터

승리 목표

막대를 안전하게 쌓아 내 앞의 벌점 막대를 줄이고, 누군가의 누적 벌점이 11점 이상이 된 라운드가 끝났을 때 가장 낮은 누적점을 만든다.

2
시작 전 체크

게임 준비

  1. 받침에 스프링 기둥과 육각 색상 판을 조립해 테이블 가운데 놓고, 36개 막대를 보이지 않는 주머니에 넣는다. 시작 플레이어를 정하고 시계 방향으로 진행한다. 첫 라운드 이후에는 직전 시작 플레이어의 왼쪽 사람이 새 시작 플레이어가 된다.
3
가장 중요

진행 순서

  1. 차례에 자기 앞에 떨어진 막대가 있으면 그중 1개를 골라 놓거나, 주머니에서 무작위로 1개를 뽑아 놓는다. 새 막대가 닿는 모든 부분은 타워 판 또는 기존 막대의 같은 색과만 닿아야 하며 흰색도 하나의 색으로 취급한다. 다른 손으로 타워를 잡거나 막대로 기존 막대를 고의로 옮기면 안 된다. 배치로 일부 막대가 떨어지면 현재 플레이어가 그 막대를 자기 앞에 놓고 이후 차례에 다시 놓을 수 있다. 타워의 흔들림만으로 막대 위치가 바뀌었다면 그대로 둔다.
4
숫자로 확인

점수 계산

  • 라운드 끝에 자기 앞에 남은 막대 1개당 `1점` 벌점을 받는다. 모든 막대를 떨어뜨리거나 타워를 넘어뜨린 플레이어는 떨어진 타워 위 막대를 자기 앞에 추가하지 않고 `5점` 추가 벌점을 받는다. 누군가 11점 이상이 된 라운드 종료 후 누적 벌점 최저가 승리한다. 확인한 규칙서에는 최종 동점 처리 규정이 명시되지 않는다.
실제 예시
  • A 앞에 라운드 종료 시 막대 3개가 남으면 3점을 받는다. B가 타워를 넘겨 위의 막대가 모두 떨어졌다면 그 막대 개수를 더하지 않고 붕괴 벌점 5점을 받는다.
5
마지막 확인

종료와 승리

  • 타워가 넘어지거나 타워 위의 막대가 모두 떨어지면 라운드가 끝난다. 또한 주머니에 막대가 없고 현재 플레이어 앞에도 놓을 막대가 없으면 모든 36개가 타워에 올라간 것이므로 라운드가 끝난다. 점수 후 누군가 11점 이상이면 게임을 끝내고, 아니면 모든 막대를 주머니에 넣어 새 라운드를 시작한다.
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시작 전에 강조

이것만은 꼭

  • 한 번 앞에 쌓인 막대는 종료 시 개당 1점이므로 어려워 보이더라도 재배치할 기회를 잡는 편이 좋다. 색이 많이 겹치는 곳을 만들면 후속 막대의 합법 배치 선택지가 늘어난다.